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為什麼(以及如何)你應該放棄Unity和Unreal並自己制作引擎
當啟動遊戲時,您經常會看到Unreal Engine或"Made with Unity"的啟動畫面,這是當今兩個最常見的遊戲引擎。長期開發者Rez Graham表示,這些引擎堅固成熟,但並非總是獨立開發者的最佳選擇。在GDC 2024的一場名為"建立您自己的遊戲引擎的理由"的演講中,他主張通過框架和
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Pocketpair表示Nintendo尚未透露Palworld所涉嫌侵犯的专利
在昨天被Nintendo和Pokemon公司起诉后,Palworld的開發商Pocketpair表示他們“不知道具體侵犯的專利是什麼。”
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Hunt: Showdown在1896更新中达到新的同时在线玩家高峰
Crytek在上周推出了《Hunt: Showdown》的1896更新,PC玩家们纷纷回归这款多人射击游戏。
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Remedy與Annapurna合作,為《控制2》提供資金並開發跨媒體項目
Annapurna Interactive決定投資於Remedy Entertainment的《控制2》,並協助這家芬蘭開發商將其兩個特許經營權轉化為跨媒體項目。
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Devolver Digital的共同创始人离开了治疗游戏发行商DeepWell
DeepWell的共同创始人兼首席创意官Mike Wilson,您可能最了解他是Devolver Digital的共同创始人,在两年后离开了这家治疗游戏发行商。
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Keywords希望股东接受22亿英镑的收购要约
瑞典投资公司EQT Group已提出每股25.5英镑(32.4美元)的现金要约,以收购Keywords Studios。据《金融时报》报道,这笔交易的总价值将使Keywords达到22亿英镑(28亿美元)。
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